indienova.com/u/teapoly/blogread/34432
角色的面板沿用了初代的力量敏捷智力三维,但感觉三种还是分得太细了,很难在分这么细的情况下平衡一开始的方案是三种类型……(力敏智)的角色的主属性关系攻击力,但是这样很难平衡三项能力作用的平衡性,以有用的能力为主能力的人就会比较吃香不过细想我的数值应该不会微妙到这个程度角色有三种这点目前还是保留的……,不同类型的角色消灭敌人时会得到相应类型的资源,这种强制多样性的设定也考虑过只有力量关系攻击力,虽然意境上比较怪
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等有文字要素的地方可以看到。……朋克音乐众所周知涉及性、药物、暴力这些社会敏感的题材,因此难以为社会媒体所推广,加之高失业率造就的经济不景气
indienova.com/game/close-your-eyes-intermission
这是一款在个人电脑上玩的视频游戏。类型是恐怖冒险。这个游戏没有闹鬼事件。……我们不建议在游戏过程中拆除你的硬盘驱动器,在游戏中使用药物也是不可取的。……你不能伤害游戏的感情,但你可以伤害自己
indienova.com/game/paranormal/
《超自然》是一款第一人称的恐怖游戏,游戏采用了虚幻三引擎打造。……游戏中玩家扮演一名叫做 Mattel Clark 的艺术家,他打算用照相机来探索他所拥有一座鬼屋。……游戏的制作者 Matt C Cohen 称其开发的互动和随机系统将使游戏营造出的诡异气氛超乎寻常,在睡眠模式下玩家还能以静态视角观察整个房间
indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms
3)在游戏左下方有几个圆球,当攻击或者被攻击时,都会增加怒气值。……3)玩家可以强制解散游戏避免死亡,但前提是丢失背包中的所有装备或道具。……只能强制解散或者向前传送
indienova.com/steam/game/2470130
你可以购买食物和药物,都可以用来恢复血量,不同的是,药物可以在战斗中使用,而食物不能。……你的战斗策略越巧妙, 受到的伤害就越少,就能节省购买食物和药物的钱,并把这些钱用来购买天赋点数,用于加强自身的基础属性……然而,当地的各种规则并不完善,无序的发展,导致乱象丛生,当地治安很差,在繁荣的背后,黑帮横行,肆无忌惮的收取保护费
indienova.com/u/daily/blogread/36773
“行动点”改为“钱财” 调整部分策略卡牌的效果,特别是几个反馈过强的卡牌及其组合BUG修复 强制连续点击……“请选择卡牌”导致卡牌位置偏移 体力不足时强制点击导致UI位置偏移 将帅中间的棋子会跳开导致将帅对脸的……部分介绍文本UI层次相互遮挡问题目前的问题和BUG修改改进仍是有不足的:一方面是在于为尽快导出一版提交一些
indienova.com/u/lsowo/blogread/11138
遊戲,一種吸引人的藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾的歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實的妥協,逃避,亦或是尋找更強的刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它的原因呢
indienova.com/steam/game/2395580
游戏不会强制遇敌,只要你稍微操作躲避一下,就可以避免很多的战斗。……9.不同颜色NPC名字设计,哪些是敌人NPC,哪些是剧情NPC,哪些是普通NPC只凭颜色就可分辨,一目了然……希望大家能多多支持,有问题请您善意提出,我必然会针对问题给您回复,如果有BUG或游戏问题,将会在第一时间更新修复
版本:Early Access
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