indienova.com/game/street-cleaner-3
街头清洁工又回来了,他正紧锣密鼓地追踪他最神秘的敌人,但这次他不是一个人!重返卑鄙的街头
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
决定将重心转为考验玩家的反应和操作上去了(部分视频有保留,视频网站通过后会进行补充)在关卡重心转换以后,制作上反而简单了许多……,比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度,当时美术同学还没加入一起来弄,当时考虑了多种方案……当时不记得是哪位玩家和我说比较像赤核这个游戏,我后来也专门去翻了一下,玩法确实比较像,当时还很纠结要不要继续弄下去
indienova.com/game/ryans-rescue-squad
只靠你一个人没办法打败这些坏蛋,不过幸好 Ryan 的世界中所有爆笑角色都会对你伸出援手。……你可以使用 Gill 的木桶、Moe 的太空船、Peck 的史莱姆等道具击晕并打败敌人,还可以骑上巨型
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具,不断传递新的解谜思路给玩家,维持玩家新鲜感,就是想的太简单……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘,没有其余的方法
indienova.com/steam/game/1590490
玩家每人发两张底牌,桌面依次发5张公共牌,玩家用自己的两张底牌和5张公共牌自由组合,按大小决定胜负斗牛玩法:一种简单却又非常有意思的扑克游戏……通过巧妙的唬弄或反激引导对手与您斗猛,乘机捞个大收获!●认证RNG保证所有游戏都是公平的!……我们使用行业标准的RNG(随机机率)方法,绝不操纵牌或偏向某些玩家
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
现在的版本在用简单的 AI 模拟对战的情况下,每局平均时间是两分钟,接下来加入动画和特效后一局时间会长很多……这一弄至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始弄 AI 部分。……而我弟负责最根本的 AI 算法,直到现在还在弄
版本:Early Access
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