indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/vostok-inc
作为一个贪心的宇宙资本主义者,您的最终目的就是要变得更加有钱!……使用额外的收入升级飞船、制作武器或建立行星之间合作,可获得更多的收入!
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……(如果要保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此
indienova.com/groups/post/91617
因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……(如果要保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此
indienova.com/groups/post/91618
因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……(如果要保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此
indienova.com/steam/game/1044980
如今唯一重要的东西就是机甲——强大的巨型机器人。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!……拆除损坏的零件并订购新的……但是要记住,即便是损坏再严重的东西也可以重复利用。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜
indienova.com/groups/post/102578
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿才动得起来噢……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂……微博:http://weibo.com/pixpil (私信)在这里回复没啥用,问问题我倒是会回,不过要应征还是得联系上面
indienova.com/steam/game/1879280
【常见问题说明】1、开服时间:默认每日10点开启新服,后续会根据服务器生态进行数据互通。……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,可肝可佛满足不同玩家
版本:Early Access
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