机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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讨论的是什么,开发者是怎样游戏的。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】部分地图有隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索……作者说:这是我一个人用业余时间的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……有想问的可以Q群:683676609

小组帖子:进度到一半,求个程序

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安然: 你好,请问下用的什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要1659079909

RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

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我们的文化这么棒,为什么人没有帮助它走向世界,让更多的人了解它?甚至都没有人传承它。……但是当他们试图爱国牌宣传的时候,我看不起他们。……既然他们要爱国牌,为什么要花大价钱去找西洋管弦乐队配乐?中国有很棒的乐器,比如战鼓,比如古筝

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

在进正题之前,我们先谈谈为什么需要60帧,毕竟有人一看见别人说60帧很重要就开始说什么写轮眼,看不出来什么的……这是为什么?……为什么说帧数比分辨率更重要: PS4 PRO鼓吹4K和HDR体验,事实证明4K分辨率也只是伪4K,HDR

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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这一阶段最重要的是制作一个能实现想法的最小的核心demo,这个demo只要能把游戏的核心玩法表现出来就好了,不需要加其他的各种各样的系统……这个规划指的并不是需要什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己定一些灵活的小目标。……本次活动为系列活动,小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

我这边的优势在于有着比较丰富的从业经历以及覆盖了策划运营投放的技能点,之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个……Nicky: 可以的话,一个,聊聊

会员:He Xu

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独立游戏开发者,曾经的心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起的另类脑力游戏

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起游戏,用爱发电...……就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……B站av号64329842有兴趣的可以Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏

版本:Early Access


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