indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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关注我们:官方微博:GameraGame、戴森球计划游戏制作组官方玩家群:964678511官方BUG……,形成大规模的自动化流水线。……我们是来自于中国重庆的五人团队,出于对科幻的喜爱,我们制作了这款《戴森球计划》

小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

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发起:幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前是在家全职制作寻线上或线下全职Unity程序(是车万人最好了……因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款日式巫女题材的箱庭建造经营战斗射击……,按内容实现情况或转成pc独立游戏战斗系统参考弓箭手大作战(方格化摆放)已完成部分美术资源以下是部分个人作品对自己策划的基本要求是

CyberLink PowerDirector 19 Ultimate

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向量笔画动画实用的动态线条笔画模板,协助你快速打造生动教学视频!透过向量编辑,自定义画笔大小与色彩。……文字模板多款专业文字模板提供选择,让你的视频更加吸睛!……位 4:2:2、XAVC 8 位和 MXF AVC 8位 4:2:0 视频兼容性 (HEVC/VP9

梁显迅:游戏bug修复

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短时间内实在不好解决而且也很难追踪原因,因此先发布一个可以打印后台log信息的版本出来方便追踪。……需要重新下载新客户端安装1、修复了点击设置会闪退的问题2、添加了后台的log打印,如果出现问题可按手机的

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

《地平线》:为更好的明天制造机器(上)

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最后,我们只用了一个简单的模板来为所有机器制作最终纹理。……对于旧的工作流而言,这意味着要再次制作新的模板和全部 Word 说明文档。……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

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