indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138
评估比较除了上面两种难度测量方式外,我们还引入另外两种测量方式。……上图中,左上X轴为各个关卡离终点需要最少的步数,右上X轴为各个关卡的状态数,左下X轴为各个关卡可划分为不同简单问题的数量……在最短路中,除了标准的最短路外,我们还用了一种更符合人类思维方式,但却违反最短路算法的模型
indienova.com/u/ekira/blogread/1890
王牌角色的血量和体力都比角色原来的数据要高一些。……左边的“观战”队伍为接下去的替换。在通过连接消除手势进行招式后角色会产生对应的动作动画。……(为了既不想有太难的消除难度又想收集全剧情的玩家肯定是要设置简单模式的
indienova.com/game/super-mega-baseball-2
•2 至 4 名玩家(1v1、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU……: •备受赞誉的 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程•直观的游戏操控,快节奏的游戏体验……•详尽的多赛季数据跟踪•单人赛、合作赛或对抗赛——线上线下任你选
indienova.com/u/news/blogread/1042
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……包括 UI 的调整,还有对画面的放大缩小。总之,会让玩家轻松体验到完整的 Party Hard。……根据 SteamSpy 数据,Party Hard 已卖出20万份
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……,测试使用的depth buffer的数据来源是cameraRenderTexture.depthBuffer……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
indienova.com/groups/post/29822
如果一个游戏一天的DAU是100万,也就是平均到ADU上面的算3.7元,这是比较中性的收益数据。……对于赚钱的能力,传统游戏里面本身给玩家带来的盈利能力几乎是没有的,除非是游戏外的皮肤交易。……如果在运行的过程中没有权利,那他怎么赚钱?
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