CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……这种在各个方向上统一的特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

大繁盛!满腹市场(World Tree Marché: Gourmet Story)

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等等…… 个人特色丰富多样的六位厨师们将与主角一起经营世界树的市场,本便是这样一款温馨悠闲的模拟经营游戏……张罗食材制作料理后,就将它放在店面贩售吧。然后再寻找新的食材与料理,逐渐找回市场以往的活力与热闹!

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,有兴趣加个好友

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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🧟‍♂️ 波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……抵御无情的僵尸浪潮,逐渐变得更加具有挑战性,需要战略思考和精准操作才能幸存。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

indienova.com/steam/game/739210

你喜欢画不同的画?……如果你发现什么东西工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

indienova.com/steam/game/691690

在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也例外。……在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也例外。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

诸神灰烬(Ash of Gods)

indienova.com/g/ash-of-gods-2

在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也例外。……在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也例外。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

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