Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581

骑士修养这一项则是专门针对正面特质的学习,当你的子嗣获取一项正面特质也就自然而然的移除了一项相对负面特质,教师如果有学者属性……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济有一的加成……,同时会增加一骑士的数量

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们了个名字

基调节奏(Backbeat)

indienova.com/steam/game/1585730

通过效果器与演奏风格获得独一无二的游玩体验.Stephanie「Watts」Watson是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试……让一个角色前进会消耗时间轴上的一个回合,在不同的时间点上与其他角色和敌人进行互动。…….每个角色都有一次数的大招,可以在特定条件下触发

基调节奏(Backbeat)

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Stephanie「Watts」Watson 是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试,却始终未找到能与自己产生共鸣的音乐……分别控制每个角色,让他们在时间轴上倒带或是快进,以抵达当前的时间点。……每个角色都有一次数的大招,可以在特定条件下触发

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间

会员:lorch1010

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2018年上半年我一定要去网易!。 微博:lorch1010

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

版本:Early Access


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