新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版故事,则位于游戏版故事发生后 1941 年(太正三十年)

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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马上就要交论文草稿了之前随手笔记积累起来都上万字了,积累力量很强大噢单枪匹马我终于拥有第一个队友了……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到功能走,慢慢就写出来了C#逻辑写的还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题

Frozen Sword: Countermark RE

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但似乎剧情会随着里面人物遭遇而慢慢随机发展,并不是和他写的小说一样,必须通过各种办法于予以改变,他邂逅了因王国覆灭艾丽莎公主……本是回合SRPG游戏,用你自己策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性回合战斗,每个关卡都有不同目标

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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不过你可以在某一段之前再做一个具体思维导图。……写的时候顺便把触发条件标上。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你具体需求和实际应用场景怎么

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救不再是坠机后存活旅客……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗……可惜是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍玩家

永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

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直截了当地告诉我们,这绝对不是一个简单的幼儿园模拟器!……玩家任务就是和幼儿园里出现角色对话,从他们对话中推敲这些角色性格以及从中打探出他们身上秘密。……于是这些成人世界金钱交易,也在这个充满着秘密的幼儿园里出现了

天空舰队(Sky Fleet)

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作为 Sky Fleet 一员冲上云霄,保卫神圣浮岛,建立强大基地和塔楼来保护他们资源,并击落一波波企图掠夺我们流氓无人机……一旦你部队飞艇上装满了致命武器,那就向敌人发起进攻吧。将它们全部摧毁,让侵略者滚回老家!……升级你飞艇,让那些龌龊无人机遭遇死亡蓝屏。 与你部队一起将敌人打回老家

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮玩家控制!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

版本:Early Access


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