sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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甚至第二章还有专门关卡来“强制教学和练习”呢。……随着猜拳从开始 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……为了营造一种“步行也可以”舒适游戏环境,大部分怪物都不会主动攻击玩家,甚至有见面就玩儿命逃跑

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

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可获得各类有助于战斗和武器上限解锁道具商品。 本商品包含以下4种道具: 1.……因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

小组帖子:游戏开发大神看过来

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拥有深入专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏各种元素提供清晰、经过测试和高效代码。……•预测、识别和阐明问题领域,并制定预防解决方案。……•指导团队中经验较少成员。•以灵活有效的方式解决复杂问题。•五年以上开发经验

小组帖子:游戏开发大神看过来

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拥有深入专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏各种元素提供清晰、经过测试和高效代码。……•预测、识别和阐明问题领域,并制定预防解决方案。……•指导团队中经验较少成员。•以灵活有效的方式解决复杂问题。•五年以上开发经验

豺狼(Jackal)

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每个房间都是杀戮盛宴。快过思考。强过任何持枪黑帮分子。换弹只会拖慢你脚步。成为不可阻挡存在。……- 一系列残酷终结技- 各种敌人类型- 标志性的拉斯维加斯地点- 标志性的 70 年代武器- 武器化物品……,助燃无尽创意暴力 迷幻版《好家伙》

太空旅行者(Space Voyager)

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Space voyager 是一款单人动作和需要思考游戏,玩法简单有效。……Space Voyager 有 50 个要完成关卡和各种各样障碍,是一款独特且具有挑战性的游戏,游戏时间长达数小时……内容 ◎ 简单游戏进入太空。◎ 易学难精。◎ 50 个关卡,有许多不同障碍需要穿越

沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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游戏叙事核心目标是“有效传递信息”,越是通俗直白台词往往越能触动大部分玩家心。……(紧扣主题、能有效制造冲突、与上下文相关联、服务于核心思想点子优先留下),再用人类能看懂语言重写……市面上不乏情节松散薄弱却得到大量热度与好评剧情向游戏,例如奈须蘑菇一些早期作品

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……这次舞台是具有复杂结构整座都市!在探索同时击退侵入这个世界怪物们吧!

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……另一方面,口碑重要,或许也将衍生灰色舆情产业链

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……另一方面,口碑重要,或许也将衍生灰色舆情产业链

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