小组帖子:【Daily Free】There You Go 体素版本 Cube Escape

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整体采用体素的美术风格,视觉上没有过多冗余,玩家可以专注思考如何解谜。……国内网盘:链接: http://pan.baidu.com/s/1kUXB8IN 密码: efqx (

加速塔(Tower Accelerator)

indienova.com/steam/game/758670

如何使用?使用Tower Accelerator非常简单。 当程序启动以后,加速服务就可以使用了。……功能借助Tower Accelerator的帮助,您可以完成以下事项:查看或编写Steam评论查看并参与……Steam讨论区搜索并加入Steam组查看Steam用户信息添加Steam好友与Steam好友聊天访问

加密货币点击器(Cryptocurrency Clicker)

indienova.com/steam/game/820750

收集这个密码世界的每一枚硬币。点击并赚钱:你的目标是成为最富有的人

诺娃独立游戏通讯 2023-#26

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开发社区反映如何?这个视频和大家分享一些观察和想法。……💪🗣️ 特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”……查看完整日志https:/……微联系方式:13729020809查看原帖https://indienova.com/groups/

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

解谜社(Puzzle Club)

indienova.com/steam/game/2705320

游戏包含了各种各样的谜题,机关,包括数字密码、图形密码、文字密码等,每个谜题都需要你仔细思考,才能找到正确的解答欢迎来到解谜俱乐部……游戏包含了各种各样的谜题,包括数字密码、图形密码、文字密码等,同时,游戏中还设置了许多隐藏的线索和彩蛋

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-10/

至于结局如何,就由"你"选择。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......查看该游戏https://indienova.com……现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉

版本:Early Access


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