indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
[/spoilerblock]将这张贴图导入到你的 Unity 工程中。……我们先解决单元格顶端凹凸不平的问题然后再搞定缝隙。……这其实不是一个问题,但是我们可以做得更好
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28064
如果你在ANDROID环境设定上遇到些小问题,本教程估计能帮到你。……手动设定相关SDK路径对于提高新人的工程能力有着很大的帮助,值得一试
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……禁止儿童参加工作的美好愿景与童工法讲完了成年人的休息、工作和加班问题,也顺手把儿童工作的问题说一下。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……在武器的设计上:有一些问题。……不知道是不是我个人网络问题
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/game/prison-architect-nintendo-switch-edition--game
监狱工程师是一款艺术风格较为独特的游戏,其美术人员在之后也为《环世界 rimworld》进行美术开发,……所以监狱工程师与环世界的画风非常相似,但并不是同一个公司的作品。……游戏的 AI 模拟非常出色,虽然早期版本的 bug 非常多,经常导致各种问题,游戏本身的乐趣不能否定
版本:Early Access
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