亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

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例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……由于宣传、3A旗号,音画表现,价格等因素,往往玩家判断阈值会定得比较高。……而游戏类型很多时候不一需要大众化,如果玩家没有体验过类似作品的话【要求】也相对低

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者进行重大更新……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者进行重大更新……这是个问题。此游戏最高打几折?要不是首次只能40%off,不然我直接粉碎性骨折。我想退款怎么

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……当你经验值达到一限度时 - 级别提高并且你获得更多:新家具和设备、菜单上新菜品、平板电脑新功能……直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款,但最好及时还款,否则会出现问题

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

混沌战线(CHAOS FRONT)

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数以百计角色和单位等待你收集。接受任务解决人们的问题,或是直接参加派系之间战斗。……: 丰富战斗技能和武器,独特回合战斗系统。……数以百计角色和单位等待你收集。 接受任务解决人们的问题,或是直接参加派系之间战斗

夜葬半歌:[个人独立游戏]《末代侠客》开发者日志壹- 战斗系统

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鸽了一年视频开发者日志,今天终于做出来了......第一次做视频开发者日志,可能做不是很好,请见谅……~之后开发者日志也都会以视频方式呈现,前三个视频分别介绍战斗、关卡和剧情,后面的就会以介绍制作进度为主……游戏采用买断,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么?……配备一个专职PM Q你们现在面试或者招聘PM时,最看重特质是什么?……Q那PM也要一个新计划?任志国:你是为项目服务,而不是为计划服务

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

发起:鸽鸽 目前游戏数值框架,策划案框架内容,包括游戏是有其他已上线游戏为基础,底层逻辑都是写好……大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次就行,需要有一Python基础,便于理解和使用编辑器……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作,二、接受上线分成制的,三、在广州

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到是一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……中文社区和推荐QQ群求助:提出你在使用过程中遇到的问题,寻找需要功能和插件,管理员不定期整理QA……国内更新太慢,怎么

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