【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

切碎(Chop)

indienova.com/game/chop

在一个支离破碎的世界,血液内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

Ling Xia Ji Yi

indienova.com/game/ling-xia-ji-yi

很快很快,我们通宵达旦的将全本配音优化更新上来啦~~~关于游戏欢迎来到零下记忆,我们一直在试图打造一款不一样的文字冒险……你的记忆可靠?在零下的世界,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相。……你也抓住各种疑点,别人紧张辩驳对峙。当然,甚至连真相都可能不是唯一。这个世界是真实的

监狱建筑师:丛林包(Prison Architect: Jungle Pack)

indienova.com/game/prison-architect-jungle-pack

您觉得自己有办法胜任这项工作?Jungle Pack 的主要特色包含: 丛林中的监狱!……幸好,您可以利用蚊帐床、火坑新的先进疗程来对抗抑制这种疾病。……不一样的环境您会在丛林发现新的树木,可以种植贩售,或是砍伐作为木材使用

卡牌之声:俘虏的魔物(Voice of Cards: The Beasts of Burden)

indienova.com/game/voice-of-cards-the-beasts-of-burden

敬请期待“尼尔”系列“DRAG-ON DRAGOON”系列的开发团队 Yoko Taro 先生、岡部啓一先生藤坂公彦先生为玩家打造的独特游戏体验……■特征本游戏将在游戏主持人(桌面 RPG 中引导游戏进行的人物)的带领之下推进剧情。……在各种地方发生的事件或战斗中,有时会以骰子的数字来决定命运......此外,还可以在城镇的“Game Parlour”游玩本作原创的卡牌游戏

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

零下记忆

indienova.com/steam/game/1166050

很快很快,我们通宵达旦的将全本配音优化更新上来啦~~~关于游戏欢迎来到零下记忆,我们一直在试图打造一款不一样的文字冒险……你的记忆可靠?在零下的世界,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相。……你也抓住各种疑点,别人紧张辩驳对峙。当然,甚至连真相都可能不是唯一。这个世界是真实的

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

indienova.com/steam/game/1003530

还记得起来当时的感觉?《学院英雄梦》带你重回热血校园!传统的RPG游戏,给你不一样的游戏体验!……在这里你可以找到你当年在学校的激情!更有沙盒模式剧情模式,双线路体验!……沙盒模式:体验不一样的学校生活

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

视图镜头的大小可以不一样。视图的大小可以是镜头的整数倍,这样镜头中的图像将会被准确等比放大。……三、地图怎么?……那怎么把整个地图都放进游戏?把房间的大小调到地图一样大,然后把地图放进去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)