BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久工作经验……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

DreamFlAke:22/9/12

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争取在一周之内定下大致制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏吗?……还是开放世界sandbox?主题是什么:东方文化下(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化?)……其他:第一时间想到有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性

皮可皮可地牢(Pico Pico Dungeon!)

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简单操作即可畅快游玩Roguelike RPG ! 休闲却又硬核!充满高难度挑战!……这是什么游戏?简单操作即可畅快游玩回合Roguelike RPG !如何进行游玩?……玩家只需要操作上下左右进行移动!没有物品管理等繁杂要素!游戏难度?休闲却又硬核!充满高难度挑战!

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……ip奇迹 不要报酬 望回复 a853248118: @a853248118#3 无开发经验只是一名普通玩家

joey1258:RX学习日志.00

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于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好,如有更好推荐可以留言或者怎样交流一下。……闲话说到这里,下面整理出来仅仅是我认为需要,并不是文章全部内容。……出于个人习惯,由于英语水平不好,读时候会拿纸质笔记本先粗粗过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

The pheonix:游戏日志 人物篇01

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===》冲刺键考虑加入动作:翻滚 =====》翻滚键进阶类型:二段跳 =====》跳跃键进阶类型:连续普通攻击……,跳跃——动画完成,操作参数有待调整——未完成普通攻击——动画需要重做,动作要简洁——未完成特殊攻击—……用最少按键操作数,提供丰富可操作性。(卡普空一觉得连招出招表是个很酷东西,玩家很容易学会

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……Resources (转发自:原日志地址) bitca.cn: 对于 .tres 文件我打算在 .tres 前面加个类型名称

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