会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……使用网格系统也不例外。这一节我们就来处理这个问题。……我使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。我使用的ruby代码可以在这里找到

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……确定了参与者才是更要命的。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

命定奇谭-艺术设定集(Fatermyth-Artbook)

indienova.com/steam/game/2916730

图文并茂的设定集,你可以了解到喜爱的主角(或其反派)的详细信息包括角色背景设定、形象解析、武器设定、……概念稿等;设定集包括游戏的场景拆分与展示;开场动画解析;故事背景世界观与时间线梳理; 剧透警告:设定集包含游戏故事内容……,建议游玩观看!

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

版本:Early Access


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