猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(TheHunter: Call of the Wild - Parque Fernando)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-parque-fernando

南多自然公园请求你的援助,要把巴塔哥尼亚的一片荒野化作世界级的狩猎场。……南多自然公园的动物群 生机勃勃的南多自然公园是多种野生动物的栖息地。……繁茂又充满生机的植物群 丘陵环绕的南多自然公园拥有各种环境可供探索

寻找费利西娅(Finding Felicia)

indienova.com/game/finding-felicia

《寻找利西娅》是一个关于姐妹情谊的故事,找到自己,通过一个迷人的点击冒险的镜头讲述爱的故事。……扮演杰西·雷兹尼克,她在太平洋西北部展开了一场盛大的旅行,寻找她离家出走的妹妹利西娅

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/steam/game/1373430

没有任何障碍能将我与我的挚爱思分离,哪怕是狂野不羁,一片荒芜的卡劳阿群岛。……我离开了新洛薪矶,受困于坎昆,准备迎娶我唯一的真爱,思。……没有任何障碍能将我与我的挚爱思分离,哪怕是狂野不羁,一片荒芜的卡劳阿群岛

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-wet-dreams-dry-twice

拉瑞又来了~~ 没有任何障碍能将我与我的挚爱思分离,哪怕是狂野不羁,一片荒芜的卡劳阿群岛。……我离开了新洛薪矶,受困于坎昆,准备迎娶我唯一的真爱,思。……没有任何障碍能将我与我的挚爱思分离,哪怕是狂野不羁,一片荒芜的卡劳阿群岛

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)