indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图
indienova.com/steam/game/1563210
Nitrojet是一款可摧毁一切的类银河恶魔城游戏。……Nitrojet是一款可摧毁一切的类银河恶魔城游戏。躲避危险的空中野兽,探索古代废墟、城市和洞穴。……用你的工具和能力在这片扭曲之地上航行,用喷气背包在天空中翱翔,并将你所过之处化为灰烬
indienova.com/groups/post/102402
发起:宿象刻蚀 这边是逝亡者项目的制作人兼主程,4年游戏开发经验,担任过一定主程经验游戏类型是战争策略类游戏……常规美术资产、UI、物件绘制,简易立绘与Spine小人能进阶高品质产出美术宣传图、概念设计、外包品控则完全可开放议价……(相当于承担项目主美职责)美术风格可参考:王国保卫战、失落城堡、环形帝国等
indienova.com/game/argo
创建您自己的内容从未如此有趣过。……Supporter's Pack 提供了一些超酷奖励:每场比赛结束时在最有价值玩家页面上显示的 13 个专享动画……、 23 种独特的服饰、可在 3D 编辑器中使用载具、可访问 Argo Supporter 高级服务器
indienova.com/game/chibi-volleyball
特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
只关注功能本身,不考虑边界条件的文档肯定不合格。 Q什么是边界条件?……Q我看到有些招聘会要求,「完整参与过若干款已上线的产品」,为什么要强调已上线?……在此基础上,一个合格的系统策划必须要知道,如何验证自己设计的东西是好是坏
indienova.com/groups/post/101617
不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、可互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,可类比为移动端的……第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其是当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
版本:Early Access
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