小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

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想要设计代表自己可爱的小鸟,并让它成为《鸟之交响其中一位人物吗?来参加 #小波设计比赛# 吧!……画完后,记得把你的设计发布微博,并加入 #小波设计比赛# 和 #鸟之交响# 这两个话题。……我们也会在10月28日-29日在上海举办的 WePlay 展览中分发卡牌模板,让大家现场发挥创意!

第七号列车(第七号列车 - Train No. 7)

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这是一辆单向行驶的旅游专线列车,列车以私人化的定制车厢和沿途优美的风景闻名,而终点站从未对外公开宣传过的神秘景点更是为列车添上了一抹神秘色彩……按键设置 /F1【有关其他】游戏时长:60~120分钟策划·剧本·程序:水野的四叶草美术:真名、九尽音乐:免费共享素材发行……:梦结界工作室(本游戏为原作者“水野的四叶草”授权免费上架Steam)

第七号列车(Train No. 7)

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这是一辆单向行驶的旅游专线列车,列车以私人化的定制车厢和沿途优美的风景闻名,而终点站从未对外公开宣传过的神秘景点更是为列车添上了一抹神秘色彩……F1 【有关其他】 游戏时长:60~120 分钟策划·剧本·程序:水野的四叶草美术:真名、九尽音乐:免费共享素材发行……:梦结界工作室(本游戏为原作者“水野的四叶草”授权免费上架 Steam)

恐怖大亨(Horror Tycoon)

indienova.com/steam/game/1506680

购买具有恐怖声誉的新景点,但你要小心,拥有相同的景点越多,且它们彼此越近,则可能会让你的游客失去恐惧感……随着每波访客的增加,利润滚滚而来,你的恐怖声誉也不断增加。……一旦你赢得了足够的恐怖声誉,你将能够进入下一步,搬迁到新的地方,城镇的不同地方迎接新的挑战

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

那么这次就当做是技术上的尝试吧,开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

Xbox One 国行版将于 9 月 29 日发售

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“游戏中国风行多年,没有什么能比推出首款获批的主机来庆祝上海自贸区挂牌一周年更好的献礼。”……“Xbox One 国行版上市这一程碑事件,对于我们中国的合作以及全球的拓展,都具有深远意义。……不仅为玩家们量身定制全中文界面与内容,而且玩家们还可以享受到本土支付、创新的游戏定价、截至到 2015 年 3 月底前的免费

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

出处:你有哪些游戏的创意一直堆脑子做不出的?

版本:Early Access


总页数:50


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