GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家拒绝各种不良行为和习惯。……项目指导合作请联系微:18698874612

「我心」HeartMinor..:「重要角色下放」 你,相信祝福吗?

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「你,相信祝福?」起风了人们飞快的走过,走到人烟里去。……只是如同星點般灑在所無法企及的消亡過所星辰的。“阿嬷?你在吼。還真是。。。”

飞哥与小佛:穿越第二次元(Phineas and Ferb: Across the Second Dimension)

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这个游戏的灵感来自于迪士尼原创电影 Phineas and Ferb: Across the Second……个角色中的一个,包括 Phineas、Ferb 或者 Agent P,然后用每个角色独有的威力强大的工具克服一路上的障碍最终打败敌人

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……在网易云上虽然专辑能生成外链,但是单曲因为版权保护的原因并不能外链,很遗憾,如果你们想感受一下这张专辑的魅力,只能点击这里自行网易云音乐官网收听了……但你知道Austin Wintory的所有游戏配乐我最喜欢的是哪个作品的那首曲子

orochi2k:开发日志#69 你将追随蝴蝶还是那黑暗中的低语?

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今天,上海依旧在封城。亚速钢铁厂依旧在被围攻。而王后镇依旧在一片丧尸末日之中。……毕竟那些最赚钱的方法都被写在了刑法。……这一切似乎很有吸引力,不是

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔击败它! 在这里,怪兽必须死!

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是 OnPostRender 函数是没有参数的,即意味着我们要自己获得屏幕图像

卡车模拟器城市运送(Truck Simulator City Delivery)

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特征: • 柴油卡车• 电动卡车• 来自世界各地的许多城市:柏林、旧金山、杜拜、上海、马德里、布宜诺斯艾利斯……• 不同的天气条件• 现实物理• 手排与自排变速箱• 逼真的引擎声音(V8、康明斯等..)• 职业模式

版本:Early Access


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