indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/game/warriors-of-freedom
经典回合制战术游戏。你有一支战士组成的军队和一位领袖。选择你的领袖,集结你的军队,为自由而战。……每次你升级时,你的英雄的法力值增加,并且在特定等级时,可以选择的技能变得可用。……至于你的战士,在特定等级时新的技能变得可用。 有 5 种类型的战士
indienova.com/steam/game/1040900
作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……1分(你可以与STEAM排行榜上的其他玩家竞争)额外1级(登上直升机以摧毁所有地面目标)作为战后的故事……等级3:敌人占领了盟军岛屿。击落所有敌人的战士。等级4:收回岛屿。摧毁岛上所有的地面车辆
indienova.com/game/massive-air-combat
作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……1分(你可以与STEAM排行榜上的其他玩家竞争)额外1级(登上直升机以摧毁所有地面目标)作为战后的故事……等级3:敌人占领了盟军岛屿。击落所有敌人的战士。等级4:收回岛屿。摧毁岛上所有的地面车辆
indienova.com/groups/post/100726
发起:bailt 我在做着回合制游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合制,为什么喜欢
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1102
实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
版本:Early Access
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