小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米里 自从上次发帖起已经过去大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,但是却完全没有音频模块的开发头绪,音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥……为此我尝试将我在大厂工作项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……选择一位与你钟爱的幻想游戏风格相契合的勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招 定制的出装 - 踏入竞技场后,从随机分发的行动卡牌和怪物中进行选择

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

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Supply 导读 春节假期结束了,给大家拜个晚年。……当你面对你的约会对象的发问,玩家不能只是轻而易举地用鼠标点击一下进行选择,需要进行一些心理状态的模拟……(见上图),比如当你选择维护颜面地撒谎你可以轻松地将鼠标移过通道,但如果你坦诚相待地说实话就必须进行一番复杂的移动

Defisym:SRPG开发:状态

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相对于回合RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束……状态对象兼职播放状态动画,或者说Active对象都默认具有Sprite属性)和角色的坐标同步,即一个所有单位进行……For-each循环的Always循环下,使用当前循环到的单位的ID筛选状态对象,随后筛选出来的对象进行

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是 3v3,在这一回合结束站在圈中便是这一局的胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……这款游戏评论中有人说,“模式较少,容易玩腻”,我认为容易玩腻并非由于模式少,正是在于没有摸透思路打法的战斗几乎不会带来自己技术提升的正反馈

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束站在圈中便是这一局的胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……这款游戏评论中有人说,“模式较少,容易玩腻”,我认为容易玩腻并非由于模式少,正是在于没有摸透思路打法的战斗几乎不会带来自己技术提升的正反馈

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 豪华版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Deluxe Edition)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition

• 包罗万象的多人游戏:投身 1 1 和 2 2 跨平台多人游戏对战,可自由搭配真人和 AI……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩。……此编辑器中的工具就是我们为游戏打造现有地图所使用的工具

超级舞动!瓦力欧制造(WarioWare: Move It!)

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超級舞動 瓦利歐製。发行日期:2023-11-03。这次的瓦力欧是瞬间×体感动作!接续《分享同乐!……只要有 2 Joy-Con,便可双人合作或互相接替来进行游戏。……,因此只要预备 2 Joy-Con 便可供最多 4 人游玩

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,视频中三位主创人员首先特意感谢了玩家他们的支持……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

股票:散户(Stock: Retail investors)

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宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……市场的容量、原材料与产品的价格,以及竞争对手的策略,均企业的发展产生重大影响。……信用评分将根据你的总资产来增强购买力,即可能让你在资产不足仍然能通过负债来购买股票

版本:Early Access


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