独立游戏开发入门指南

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这里只讨论 2D 游戏,我 3D 没什么兴趣。……这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎配置要求不高,程序久了一般都比较喜欢轻便的东西。……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

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终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

模拟巴士 16:曼恩狮城 新能源款(Bus Simulator 16: Man Lion's City CNG Pack)

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顺便说一下,如果你把你的车队转换为节能的 CNG 巴士,你也会注意到你每周的账单有积极的变化 对于《巴士模拟器……然而,如果没有扩展,你新属性的使用将受到限制。……2015 年度巴士”,长 18.75 米,铰接式巴士,3 轴 5 门- 新型发动机:CNG 燃烧发动机环境有利

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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(当然,这是误区)在动手以前,我思考着需要解决的问题:怎么确定形状怎么画线条,什么线条是怎么画人最好的训练是什么……怎么画线条,什么线条是的‘一笔过’(许多人艺术生带给我的刻板认知)怎么画人写生,大量临摹。……怎么画线条,什么线条是的CSI,至于对错则需要看风格的统一性

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……“我们非常感谢他们我们的信任,让我们成为他们的合作伙伴,使我们可以将 RKGK 带给全球玩家。”……Wabisabi Games 致力于通过努力创作,玩家们的生活产生积极影响

小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

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如何让观众/读者/玩家反派产生共鸣是一件不容易的事。……编剧需要设法让观众/读者/玩家感同感受地理解一个坏人如何、与及为何会搞破坏会害人,同时,还要避免观众/读者/玩家剧本产生一种与……方程: 感觉自己的想法还不是很成熟,只大概知道一点点“怎样是不好的”,却不清楚“怎么写才是好的”

冰杖秘闻 for the Nintendo Switch(The Tale of the Ice StaffF)

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战争还没开始就已经结束,但是因为艾丝的死,灵族人类的恨一日比一日强大。……没过几年,灵族人类的不满累积到了一定的程度,第二次战争爆发了。……过程中伊瑟拉发现自己的身世并不只是乡村女孩这么简单……|ω・)و ̑̑我偷下懒啊 想了想 无论怎么写都会剧透

新宿葬命(Shinjuku Soumei)

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本作人设·原画则由日本国内外都备受赞誉的知名插画师“皇琥珀(すめらぎ琥珀)”担纲!……所谓视觉小说,正如其名,故事的沉浸感体验以及对角色的情感共鸣是其关键要素

版本:Early Access


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