indienova.com/steam/game/976940
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097
终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的
indienova.com/game/bus-simulator-16-man-lions-city-cng-pack
顺便说一下,如果你把你的车队转换为节能的 CNG 巴士,你也会注意到你每周的账单有积极的变化 对于《巴士模拟器……然而,如果没有扩展,你对新属性的使用将受到限制。……2015 年度巴士”,长 18.75 米,铰接式巴士,3 轴 5 门- 新型发动机:CNG 燃烧发动机对环境有利
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
(当然,这是误区)在动手以前,我思考着需要解决的问题:怎么确定形状怎么画线条,什么线条是对的怎么画人最好的训练是什么……怎么画线条,什么线条是对的‘一笔过’(许多人艺术生带给我的刻板认知)怎么画人写生,大量临摹。……怎么画线条,什么线条是对的CSI,至于对错则需要看风格的统一性
indienova.com/groups/post/11286
如何让观众/读者/玩家对反派产生共鸣是一件不容易的事。……编剧需要设法让观众/读者/玩家感同感受地理解一个坏人如何、与及为何会搞破坏会害人,同时,还要避免观众/读者/玩家对剧本产生一种与……方程: 感觉自己的想法还不是很成熟,只大概知道一点点“怎样写是不好的”,却不清楚“怎么写才是好的”
indienova.com/game/shinjuku-soumei
本作人设·原画则由日本国内外都备受赞誉的知名插画师“皇琥珀(すめらぎ琥珀)”担纲!……所谓视觉小说,正如其名,对故事的沉浸感体验以及对角色的情感共鸣是其关键要素
版本:Early Access
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