LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

黑帮之城(City of Gangsters)

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随着国会采取行动,很大一部分国民经济一夜之间变成了非法所得:酒吧和酒馆被勒令关闭,酿酒厂和啤酒厂寂静无声……你掌控的地盘会提供保障措施,收入来源,还会为进一步发展壮大提供大量机会。……因为,在 1933 年以后,这一切都会结束,酒将再次合法,光明正大地经营,而每个人都知道这行赚不了大钱

The Nestinars:开发日志#17:破产

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破产是一个无利图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……以前,建筑与其所有者的金库在收入/支出方面建立了直接联系;因此,每当一个建筑需要支付雇员工资时,工资会直接从其所有者的金库中扣除……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝竞争

针叶岛物语

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[独立开发]目标:制作一款拥有完善单机功能(联机功能)的2D像素风游戏.实现可种植、养殖、地牢、探险……现在生成的地形将会更富有特色.● 只要拥有种子,就可以在岛屿上可种植的地方种下喜欢的农作物,既增加额外收入……(没有默认模板) ● 完善的建筑功能. ● 近战剑,远程弓,远程法杖. ● 属性值自由加点.

我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

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网络对于家庭逼问的调侃已经太多,应对攻略也一抓一把,它们未必反应了事情的全貌,但却说明了代际之间的隔阂……纵然不够完整,它却也表达了作者希望告诉我们的一切:受到经济问题的影响而变得紧张的家庭,以你并不想要的方式表达关切的母亲……Fourths Home 的游戏之中,我们经常感到的是无力:对于自己不能施展抱负的无力,对于需要供给家庭经济的无力

铁路大亨 II(Railroad Tycoon II)

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玩家需要担任铁路公司的总裁,游戏的主要玩法是搭建火车轨道,在设计路线的过程之中玩家需要考虑种种因素,最终的收入由时间……基础目标当然是谋取利润,但游戏还为玩家设置了各种障碍与挑战:比如竞争对手、火车故障、抢劫、经济危机,以及特定的事件……并没有仅仅将目光局限在单一的运输概念,而是把铁路运输放在一个与现实接轨的交通枢纽的命脉位置,通过铁路见微知著地表达经济格局

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性

来日本学游戏设计

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其中既有日本经济的停滞导致的原因,也有我国家庭收入逐渐增长越来越多的家庭开始能负担的起欧美学费的原因。……这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了

最后的绿洲(Last Oasis)

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由玩家驱动的经济不同绿洲之间遍布着交易网络。……石墙的防御力强,但轻质的木墙打包到大型翼行者上,便于迁移。……游戏中战争永远都不会终止,需要建立联盟来保护收入。敌对部落会挑战你的控制权,企图夺走你建立的一切

小组帖子:[ 分享 ]Spelunky关卡生成

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这每个房间类型有8-16个模板。这些模板具备一个房间的基本布局,包括一些静态和概率tile的组合。……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板。……v=F_QOnvi2JqQ&list=PLAcC59_dMNBOuhrgTIUjvZM3_NUVJ89BkGMS

版本:Early Access


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