灵魂之火(Soulfire)

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除此之外,传统格斗游戏基本只限于单挑,而《灵魂之火》团战方面也做出了自己风格。……关注我们官方Q群:569576788新浪博:@灵魂之火Soulfire小黑盒社区:灵魂之火专区斗鱼专区……迷宫中能寻找到各式各样冷兵器和魔法卷轴,这使得学徒们可以武装自己,并争取梦境崩坏之前,找到梦境之门回到现实

红娘社(Matchmaker Agency)

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单身您可能不是个完美的恋人,但至少你可以成为游戏中最棒媒人!……客户-程序编制出的客户具有(几乎)无限组合、独特个性类型、额外奖励积分和不同的个人品味。……每个人对爱情有着不同需求!

First Customer

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“第一客户”是“天堂”序幕。 您被选为Paradise第一个客户。……第一个菜单屏幕上选择语言。 您可以阅读任务内容和关键操作说明。……控件中,按下此商店页面上指定键以外任何键可能会导致操作出错。游戏设置,你可以

送货公司(Delivery INC)

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你需要同时处理多个送货任务,因此需要发挥你快速决策与逻辑能力。由哪个司机来接下一单?……制定出最好规划和路线,不要让你的客户等待太久。……客户评价对公司声誉会有很大影响,所以你必须确保每位客户都有最好体验

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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这就是客户之声(VoC)研究可以帮助你地方。什么是客户之声?……研究客户之声意义在于洞察消费者心理,包括使用产品前,使用时以及使用后心态想通过产品实现什么选择贵公司产品……客户之声研究用途之一是分析客户和贵公司“分手”原因,有了这些信息可以解决产品中问题或议题,以更好地提高客户的保留率

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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可以求同存异,可以折中方案,但不能有分歧,即使只有一个成员不赞成也会降低每个人的效能,导致团队分崩离析……与客户打交道如果这个世界是完美的,游戏设计师只需要取悦两群人就可以了:一是你团队,二是你玩家。……如果想给客户真正想要东西,就要理解其言语、想法和内心深处愿望。这也许不是只靠交流就可以解决

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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这是一款长度 15 分钟左右实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶爱情。……如果您愿意对我们创作进行额外支持,也可以前往爱发电网站搜索夜神不说话为我们提供资金帮助。……也欢迎关注制作人社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 博:夜神不说话 LOFTER

Discharge

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找到最佳小队组合,来消灭你敌人。……各种各样情况都需要你做出快速战术反应。建立基础设施 你将决定决定保护哪个位置。……这是在这场战争中打败敌人一办

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

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如果有会和客户进行沟通,我们项目中如何去超越竞品,避免竞品中优缺点,如何增加创新。……对于没有设计想法的客户,和客户介绍完设计理念之后,得到认可就可以正式开始执行制作。……少部分独唱女声的在Q游戏类会使用,一般悠扬段落会作为小段出现,主要是为了让音乐段落设计听感变化

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

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如果有会和客户进行沟通,我们项目中如何去超越竞品,避免竞品中优缺点,如何增加创新。……对于没有设计想法的客户,和客户介绍完设计理念之后,得到认可就可以正式开始执行制作。……少部分独唱女声的在Q游戏类会使用,一般悠扬段落会作为小段出现,主要是为了让音乐段落设计听感变化

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