极限突破(Break The Targets)

indienova.com/g/Break The Targets

能在30秒内闯关?……,等待他们的挑战支持游戏手柄进行游戏支持动作脚本编辑器和专用排行榜悬赏游戏模式:杂技-尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标……击破模式-你能在目标落地前击破多少呢?持久力模式-超长关卡!极少的重生点!心性的考验!

极限突破(Break the Targets)

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能在 30 秒内闯关?……,等待他们的挑战支持游戏手柄进行游戏支持动作脚本编辑器和专用排行榜悬赏游戏模式杂技 - 尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标……击破模式 - 你能在目标落地前击破多少呢?持久力模式 - 超长关卡!极少的重生点!心性的考验!

农庄生活(Harvest life)

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能在狼群攻击马车之前通过森林?你能在阴森恐怖的地下墓穴找到走失的狗?你能赢得心上人的青睐

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/steam/game/1190160

可以理解为在LIT世界里设计出来的灯的路径很可能在现实中展现。……仅仅需要按几下鼠标,你便可以自由地设计镜子和玻璃来折射和反射光线我们的游戏是开放式结局。……你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏?亦或是试图让你的母亲体验游戏的乐趣?

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……三、实际应用那么作为一名普通的游戏开发者,我的游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个。……NPC6.地形①昼夜与植物交互,设计某种只在夜里开的植物,只能夜里采摘②昼夜与地形交互,设计某个大门只能在夜里

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……三、实际应用那么作为一名普通的游戏开发者,我的游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个。……NPC6.地形①昼夜与植物交互,设计某种只在夜里开的植物,只能夜里采摘②昼夜与地形交互,设计某个大门只能在夜里

测验大师 法国:白银版(Quiz Thiz France: Silver Edition)

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你是新的测验大师,你能在这个测验中击败你的朋友?回答有关这个国家的问题并收集宝贵的积分!

彼端:灵魂之塔 - 重置版(The Other Side: Tower of Souls Remaster)

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在《彼端:灵魂之塔》重置版中,您能在亡灵国度的大门打开之前解决家庭纠纷

测验大师 法国(Quiz Thiz France)

indienova.com/game/quiz-thiz-france

你是新的测验大师,你能在这个测验中击败你的朋友?回答有关这个国家的问题并收集宝贵的积分!

虚拟景观(VHScape)

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你发现自己被困在一个闹鬼的 VHS 租赁店里,你能在他们扭曲的游戏中生存下来并逃脱

版本:Early Access


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