玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

黑西游(Black Journey to the West)

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《黑西游》是一融合了Roguelike元素的类吸血鬼幸存者游戏。……你需要选择一个取经团队的角色,构筑契合角色特点的法宝和技能,一路挑战黑化了的满天神佛,击碎笼罩神州世界《黑西游》是一融合了……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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鱼钩移动时没有效果变化。 成就感问题 钓鱼上钩时,鱼的价值没有即时显示,缺乏反馈。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……还未有过亲自运营一游戏的经历,希望能有个的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

登塔者们(Babel Climbers)

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回合制Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……砖块上的符文会有神奇的效果!时间是相对流逝的,我猜你这一拳需要3秒!……一代登塔者倒下了,下一代早已经收拾行李。人生百态,但永不言弃

只管战斗(只管战斗 Unorthodox game)

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不需要考虑复杂的搭配,脸每局都是强力装备,神挡杀神佛挡杀佛!极品武器疯狂爆!……脸黑每局都是破烂装备,欲哭无泪见谁都怕QAQ 六种品质,上百件效果各异的装备,部分装备甚至可以搭配为套装……-----------------------------------------这是一每局时长30

克罗斯瓦(Croswa)

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作为一个神并建设多个文明的一策略x模拟游戏。世界观机械文明与魔法文明交叉的世界。……目前的一些不好之处・使用了一些AI生成的素材,视觉效果较差,尤其是地图上的设施。……作者自称的目前的的一些的方面(但对于各位“神”来说,这有可能是不好之处。)

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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选择您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧!◎ 装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型。……◎ 魔晶卡魔晶卡是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡。……虽然这不是一神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!

云玩家:口口

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《云玩家:口口》是一集合了推口子、血统口验、少口换装、宠物口成、地牢探口、农口模拟、口地建设、冒口解谜等等元素的口口类跨世代……开发者的话大家, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一我个人开发的反氪金主题的解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是一个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生的Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇的化学反应,探索这些效果

版本:Early Access


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