Hunt: Showdown - Death's Herald

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垂泣的金盏花”的卡宾枪和名为“以眼还眼”的飞刀,在河口时时刻刻寻觅着死者和生者,以引领他们去享受最后的安眠……垂泣的金盏花 从南方边境河口,这支 Vetterli 71 神射手卡宾枪一直陪伴在索菲亚身边

水たまりのスペクトル(Spectrum of the Puddle)

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たまりのスペクトル]』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……概要『たまりのスペクトル』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……ストーリー「どこまでもたまりが続く不思議な場所

氧气(Oxygen)

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在风的作用下,这些气体扩散世界各地,改变了大气的组成。……用一个漂亮的生活场所、稳定的和食物供应来满足你的人民的基本需求。……为反复无常的旱灾和霜冻做好准备,提前储备和食物做好计划

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志一:主角介绍

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妮蒂亚,身份不明,但是好像很有钱,遇见男主角沃克后,重金邀请佣兵团保护她去边境要塞,所以会和男主有一段很长的冒险

放置护卫队打僵尸(Idle Convoy VS Zombies Inc)

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升级英雄 升级英雄技能 升级车辆 开发团队: 田茂弟 - 后台程序数据支持 胡丝雨 - UI视觉设计

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

indienova.com/u/iwse/blogread/11793

C喜欢这个游戏,最多愿意30美元。 D非常喜欢这个游戏,愿意花60美元玩到腻。……如果开发商将游戏定在1美元确实五类人都会去买,但是E们本来愿意支付500美元,为什么只让他们一美元呢……图形/背景分离:我们一次能注意一个图像而不是多个。当前景和背景相互关联时我们只能注意其中的一个

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

食用系少女 Food Girls

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-独特的经营系统-日本声优配音卤肉饭-小卤|CV:瀬いのり珍珠奶茶-小圆|CV:七瀬彩夏鸡排-小光|……挑战多种结局-超过30张CG故事经营公司的专业顾问,收到地方小吃街的宣传委托本以为是轻松的行销案,一当地却发现全不是那么回事

Alchemy Classic

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从最简单的工具,高科技工厂,再到飞行器,人类的努力取得了非凡的进展。……但是,如果你想想看,一段时间以前世界上除了、火、土和空气这些大自然的基本元素之外,什么都没有

陈康:2019010200_陨落_前期制作_公式与数值_装备ini

indienova.com/u/466348376/blogread/11783

EquipPosition""//装备位置Explain""//说明Prefix""//前缀,随机掉落从无特殊……//地毯HitWoodAudio//木质HitSnowAudio//雪HitWaterAudio//HitSpasticity

版本:Early Access


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