Lunarium:工作室介绍

indienova.com/u/lunarium/blogread/33511

在现阶段,系统、玩法概念和内容制作管线的打磨都接近完成。……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的。……因为内容是会反复变化和调整的,而首先要考虑的就是降低制作时的成本。”

方程:起名字麻烦死了

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mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦

Arithmetic Arena

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磨炼思维,登上段位巅峰,在全球舞台证明你的实力。在这里,没有运气,只有实力。……您可以随时决定在什么时候开启下一场挑战。……或 2v2 竞技比赛,挑战难度基于双方队伍的平均 ELO 分

我在微软开放日上问了一个蠢问题

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我问的那个蠢问题是——“独立游戏,或者独立游戏人,到底应该是什么样子?”……虽然在我的观念中,Super Meat Boy 的开发者是我最欣赏和最希望变成的样子,但是看到 Braid……“独立游戏,或者独立游戏人,到底应该是什么样子。” 亲爱的你,是否有自己的回答呢?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……2、如图用 Box 做一个仓库的样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进的灵感

锈迹游侠(Rusty Rangers)

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除了一队勇敢的游侠,没有人记得这个世界以前是什么样子。……每个像素都是精心制作的。请尽情享受美丽而不可思议的《生锈的游侠》世界吧!

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……每次升级Unity版本都是一场冒险那么,这三个月的时间里作者都干什么了呢?……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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以及,这是我制作的mockup,它展示了《Undertale》在我们要求的分辨率下是什么样子。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏

蚂蚁文托(AntVentor)

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你有没有想过,如果你只有一只蚂蚁那么大,世界会是什么样子?……享受 15,000 帧以上精心制作的动画?因为没有单纯为消磨时间而制作的乏味谜题而感到高兴?

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