改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

咒语猫(ZpellCatz)

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这里普通、特殊稀有品质物品,它们带有随机附加属性,还有超过 150 种不同史诗物品等待您去发现……村民们会慷慨地提供有价值的任务奖励。中级领域战役结束了,现在怎么?……祝你好运吉他配乐有什么比爬地牢更有趣?一边爬地牢,一边聆听精心制作吉他配乐!

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……一、分辨率在游戏设置往往改变分辨率选项,但还真不知道分辨率定义是啥。……那怎么把整个地图都放进游戏?把房间大小调到地图一样大,然后把地图放进去

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲小游戏,需要寻找共同兴趣大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景动作)原画 盈利方式兴趣大佬可以留下联系方式详谈!……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

老游戏究竟是真的经典还是我们的怀旧情结在作祟?

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游戏里有很多别有用心限制设计难点:如少到几乎没有的快速移动,时不时发作疟疾,枪支都生锈难用经常意料之中的卡壳……但当后来设计师在续作把这些设定都砍掉后,我们是不是失去了什么?……但我真的相信那些旧日经典依然许多价值,而不仅仅只是怀旧而已

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

淘卡宝卡:乐队(Toca Band)

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16 个不同酷酷角色可供选择——每个角色都有自己独特古怪声音音乐节奏,可在屏幕上演奏。……让你乐队成员站到台上,开始演奏——然后将他们四处走动,看会发生什么!……通过 Toca Band,您可以和孩子一起亲子互动,以多种有趣方式体验声音、打击乐和节奏

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅想要自我证明思维。但这种幼稚证明除了“我能”,还有什么意义?……独立游戏制作者很容易被那种廉价“做个取悦自己作品”的价值观感动。……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来内容就很扎实

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……突然清租告示让一位妈妈感到心力交瘁,不知道如何兼顾居住和孩子学位这两大问题。……;睡在采光很差房间里,计划着一天能搬进采光好,空间宽敞房间;住着狭窄一室一厅,梦想着在未来某一天能在深圳买上一套房

版本:Early Access


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