小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

0,自己无法提升好感度,强行提升会导致最后一人自杀(当然也可以修改成别的,反正就是不会心甘情愿让自己杀了……而且靠好感让他们心甘情愿被杀,不如蛊惑。……第一个结局…一秒通关,没啥讨论。另外没写结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883

选中后,我们可以填写这个事件【参数】。……修改两个参数,第一个参数可以不变,也可以修改为【进入单位】,也可以改为【平凡勇者】。……而如果等待5秒闪动按钮,便能够在玩家注意力还在【系统给予的信息】上,但又没有【具体地关注某个信息

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-7/

选中后,我们可以填写这个事件【参数】。……修改两个参数,第一个参数可以不变,也可以修改为【进入单位】,也可以改为【平凡勇者】。……而如果等待 5 秒闪动按钮,便能够在玩家注意力还在【系统给予的信息】上,但又没有【具体地关注某个信息

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

indienova.com/u/starlice/blogread/31167

你是否想要一个可以在游戏内实时显示Debug信息的工具?这个资产包将使你梦想成真!……你是否想要一个可以在游戏内实时显示Debug信息的工具?这个资产包将使你梦想成真!……类单机游戏,独特环境事件交互系统使得游戏中世界保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

);2.加入公用装备设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……其中1和3,都是由试玩了游戏粉丝/网友提议,觉得不错,所以决定参照修改了!……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

在3D游戏里,拖尾通常用mesh连接方法做,通过创建边连接一堆mesh创建轨迹,给这个mesh赋予一张完整贴图……lerp最后一个值可以填写0-1之间浮点数,通过改变这个值就可以每次创建不同补间位置。……:方案3:持续效果优化接下来就是优化效果了,我需要一个逐渐变宽,最后收小围巾效果,用litetween

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……算是简化版KAT版本,是将方向检测部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

分享者:Irae1.技能方面:尽量会一门编程语言,传导信息很容易出现信息误差,自己能策划and编程会减少很多不必要的修改……,一定要做一个核心demo进行初步体验,对计划进行微调。……人员:告知团队成员预期项目要多久完成,确保大家都可以接受,要打出部分修改的提前量

格鲁姆索尔的骑士(Knights of Grumthorr 2)

indienova.com/game/knights-of-grumthorr-2

在中世纪精灵,恶魔般战士和不死生物世界中进行实时,快速战术战斗游戏。……可修改用户可以轻松访问游戏文本数据文件以及.png 图形和.wav 音频,从而创建自己单位,图形,……包含完整源代码-如果您想进行更多修改,则包含 C#源代码 好玩!当然-没有乐趣就可以玩什么游戏!

你发现indienova“钥玩”了吗?

indienova.com/indie-game-news/can-you-find-novapress/

而每一份认证都必须经由我方人工审核才会给予通过,保证了该用户信息的真实性,最大程度降低了在平台上产生冒充他人……我们未来将考虑修改机制或开启活动来增加普通玩家获取资格几率,尽可能让更多人参与到钥玩发展中来。……感谢你能看完这么长一篇介绍文章,以上便是目前关于钥玩绝大部分内容,我们已经将可以公开的信息都呈现在了这里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)