indienova.com/groups/post/29994
0,自己无法再提升好感度,强行提升会导致最后一人自杀(当然也可以修改成别的,反正就是不会心甘情愿让自己杀了……而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如靠蛊惑。……第一个结局…一秒通关,没啥可讨论的。另外没写的结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883
选中后,我们可以填写这个事件的【参数】。……修改两个参数,第一个参数可以不变,也可以修改为【进入的单位】,也可以改为【平凡的勇者】。……而如果等待5秒再闪动按钮,便能够在玩家的注意力还在【系统给予的信息】上,但又没有【具体地关注某个信息】
indienova.com/u/starlice/blogread/31167
你是否想要一个可以在游戏内实时显示Debug信息的工具?这个资产包将使你梦想成真!……你是否想要一个可以在游戏内实时显示Debug信息的工具?这个资产包将使你梦想成真!……类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……其中1和3,都是由试玩了游戏的粉丝/网友提议的,觉得不错,所以决定参照修改了!……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/groups/post/1320
在3D游戏里,拖尾通常用mesh连接的方法做,通过创建边连接的一堆mesh创建轨迹,再给这个mesh赋予一张完整的贴图……lerp的最后一个值可以填写0-1之间的浮点数,通过改变这个值就可以每次创建不同补间位置。……:方案3:持续的效果优化接下来就是优化效果了,我需要一个逐渐变宽,最后再收小的围巾效果,用litetween
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
分享者:Irae1.技能方面:尽量会一门编程语言,传导信息很容易出现信息误差,自己能策划and编程会减少很多不必要的修改……,一定要做一个核心demo进行初步的体验,再对计划进行微调。……人员:告知团队成员预期的项目要多久完成,确保大家都可以接受,要打出部分修改的提前量
indienova.com/game/knights-of-grumthorr-2
在中世纪的精灵,恶魔般的战士和不死生物世界中进行实时,快速的战术战斗游戏。……可修改用户可以轻松访问游戏的文本数据文件以及.png 图形和.wav 音频,从而创建自己的单位,图形,……包含完整的源代码-如果您想进行更多修改,则包含 C#源代码 好玩!当然-没有乐趣就可以玩什么游戏!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)