indienova.com/game/silent-hill
寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容……寂静岭的故事在现实世界的寂静岭和异世界(表世界和里世界)的寂静岭中展开。……大部分时间中,角色都是在表、里世界中冒险
indienova.com/groups/post/1794
互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
indienova.com/steam/game/1378330
为创造Speedgunner Ultra的灵感来自速通, 因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……主要特点: -- 最高记录表-- 奖励游戏模式-- 游戏手柄支持-- 各种提高速度的方法:火箭跳、 跳动
indienova.com/game/speedgunner-ultra
为创造 Speedgunner Ultra 的灵感来自速通,因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……主要特点: -- 最高记录表-- 奖励游戏模式-- 游戏手柄支持-- 各种提高速度的方法:火箭跳、 跳动
indienova.com/game/tiny-speedster
Funbits: Tiny Speedster, 小小極速賽車。发行日期:2024-07-05。……你能收集所有金币并成为最终的小小极速赛车手吗?
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中,承担传递宗教精神,以及学思……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是吗?
indienova.com/groups/242
“还在握着手里的rpgmaker吗,还在握着手里的橙光吗?”“想要游戏性,但是好难啊!”…………也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序学美术有感而发建小组)
indienova.com/steam/game/1520470
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