小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……首先回答第一个问题,是的,完这个教程后,你能够做出自己的游戏。……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……首先回答第一个问题,是的,完这个教程后,你能够做出自己的游戏。……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“

DarkWave Studio:2018/06/04

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下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的装好……,非常,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来(目前只能实现人物的追赶

鱼骨(Fishbones)

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part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……我们希望我们远离不自然的箭头。……以及愿意弯曲一张

会员:学神

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会员:学神

indienova.com/u/kimjone

会员:看图学汪汪(Ariel)

indienova.com/u/ariel

:看图汪汪

会员:周学振

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:周

小组帖子:LD54 《乌鸦环绕的死亡》

indienova.com/groups/post/102651

但竟然很喜欢这种节奏,因为时间有限,反而不会考虑太多,一心一意把想表达的东西做出来,效率是平时的十倍……这次尝试只用排线塑造,不用习惯的色块,喜欢新风格~~接下来准备blender,再换种形式表达想象中的场景

会员:学神峰丶

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神峰丶

版本:Early Access


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