纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

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这次故事依然会出现那些大家熟悉奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官……~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号:纸嫁衣微信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群……这次故事依然会出现那些大家熟悉奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣世界......

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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(正式采用多线多结局)[spoiler]白[/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分……,哪怕只是过来捧场)*视频可以看到部分变化————————————分割线————————————虽然身为一个主程序……(当时作者年少,并不知道WA2)后来阅片多了,终于知道天降和青梅,是动漫常见套路,不过真的很有吸引力

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者案例……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

封神外传

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因太皮被师父禁锢了法术,队伍武力最高。·木吒:愚钝少年,疼爱三弟。……溶石术。仙法是石化术。·姜子牙:游戏前中期是个命的卢瑟。……技能也会法术。·妲己:正义、执着。游戏颜值担当。武器为飘带、弓。·敖丙:坑妹达人、嘲讽

小组帖子:重庆独立游戏

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EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆太惨了点、、、 重庆用九科技……我微 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许路过重庆……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类吗,独立游戏需要信息交换呀

会员:建筑学哪有爱情

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:建筑哪有爱情

会员:非典型(wrong-man)

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边走。 微:非典型

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新跨度要大得多……,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网的合作模式,……,现在游戏整体剧情走向基本已经想好了,细节一点点在补全,剧情梗概在前一篇日志上说过,以后可能陆续聊一聊关于剧情事情

小组帖子:有战棋或者RPG队伍缺3D美术的吗?

indienova.com/groups/post/102398

以下是一些自主练习截图,因为初期是打定主意自己做独立游戏(程序才开始C#,需要时间太长),所以模型较简陋……2,一个樵夫和一个炎龙骑士团2面的忍者敌人,三渲二模式,平均3-4小时完成。……北熊: 你qq搜不到啊 夜阑鬼舞: @北熊#1 号码没错啊,148449892,你留你联系方式

版本:Early Access


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