indienova.com/steam/game/2600570
这次的故事里依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网……~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微信公众号:纸嫁衣微信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群……这次的故事里依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”与“朋友圈”系统更改了部分……,哪怕只是过来捧场)*视频里可以看到部分变化————————————分割线————————————虽然身为一个主程序……(当时作者年少,并不知道WA2)后来阅片多了,终于知道天降和青梅,是动漫里常见的套路,不过也真的很有吸引力
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里
indienova.com/steam/game/1560060
因太皮被师父禁锢了法术,队伍里武力最高。·木吒:愚钝少年,疼爱三弟。……会溶石术。仙法是石化术。·姜子牙:游戏前中期是个信命的卢瑟。……会技能也会法术。·妲己:正义、执着。游戏颜值担当。武器为飘带、弓。·敖丙:坑妹达人、嘲讽
indienova.com/groups/post/32771
EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
indienova.com/u/wx-oHXAkwjyW3A50ebIPUNiB5HyRlx8
微信:建筑学哪有爱情
indienova.com/u/h1998
边学边走。 微信:非典型
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网的合作模式,……,现在游戏的整体剧情走向基本已经想好了,细节一点点在补全,剧情梗概在前一篇日志上也说过,以后可能会陆续聊一聊关于剧情的事情
indienova.com/groups/post/102398
以下是一些自主练习的截图,因为初期是打定主意自己做独立游戏(程序才开始学C#,需要的时间太长),所以模型较简陋……2,一个樵夫和一个炎龙骑士团2里面的忍者敌人,三渲二模式,平均3-4小时完成。……北寄熊: 你的qq搜不到啊 夜阑鬼舞: @北寄熊#1 号码没错啊,148449892,你留你的联系方式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)