会员:三盏_来碗鸭血粉丝

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市场营销的武汉姑娘伢,但因做奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝

3 Year's of School Life Accepting my Friend's Cum

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sperm of the friend for 3 years , 俺が友達の精液を受け入れる3年間の園生活

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean……程序永远觉得策划简单 策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话,更推荐自己花点时间一下蓝图

会员:V V

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V V

麻将学院祭 DX(Mahjong Gakuensai DX: Zenjitsu ni Matsuwaru Funsenki)

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麻雀園祭DX ~前日にまつわる奮戦記~。开发:Craftsman Arts, H Project

Gakuen Handsome Fighters

indienova.com/game/gakuen-handsome-fighters

園ハンサムFighters

小组帖子:有没有擅长像素画的大佬,最好同时还懂unity引擎

indienova.com/groups/post/103181

发起:a522415071 不是组队,不是招人做游戏,是给自己找个美术师傅,主要像素画和像素艺术场景

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究。……作为两大语言研究系统之一的系统功能语言将语言理解为:划定“做事”的一种方式(A form of ‘

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究。……作为两大语言研究系统之一的系统功能语言将语言理解为:划定“做事”的一种方式(A form of ‘

会员:v帅大大v

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v帅大大v

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