小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,局内所有技能不断正向叠加,而有时则非酋附体,始终抽不到对应技能,这两者完全就是全场压制和满地找牙的区别

方程:9月19日

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只知道nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”兴趣了,兴趣点关注点更多的转向

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……轻量一点的像马车模式之间区别也就是 cc 的区别。……甚至一些 Variant 还可以分别对 1P/2P 开启

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCOM 的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……NicknamesXCOM 每一个士兵一上来一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCOM 的昵称实际上是按兵种随机生成的,我之前一直以为是之前战斗经历来算的

Supreme:BGM制作第二课

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20小节再往后基本上是重复也不是完全重复,用作曲的角度去说叫做变奏、严格模进整体风格方面,节奏很有意思……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐,以上哪些乐器是最有味道的?……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啊到底

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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事实上考虑到光波是不同频率波长的组合,那么图形学的渲染公式应该当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为孩子们说一声,……我还要手机)。……你拿自己在二次元的知识、经验、和见解,别人在三次元pk,被别人给p了,还要拿三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底什么意义

自由世界

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QQ群152340811 需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽。……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

会员:Lullaby

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有啥好介绍的呢

小组帖子:克苏鲁游戏化

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: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个。。……赤羽之介: 请问下这个小组Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 Q群之内的么 任云踪……萌新来了 MegumiKatou: 请问这里kp可以组织跑团,新人想一次团

版本:Early Access


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