魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……并在他身上找到了罗兰德的五封,信件罗兰德在远征时致妻子凯瑟琳并让舒尔曼转交的,舒尔曼却积压下来随身携带……另外还有一封赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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像老板一样管理!雇佣员工并训练他们成为咖啡师高手。……那个硕士学位是不会自己付钱的! 继续前进,创建新的不同的餐厅!……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店

第七圆环(Seventh Circle)

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一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真。……现在,你可以加入圈内最著名的联赛:Trillian 了,你终于可以为金钱、名气吹牛的资本战斗了!

子归(Blossom)

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一款单人剧本杀推凶游戏。……,同学王毅山一起来到他的家乡桃源村支教。……◎ 不过话说回来,你以为的真相真的真相

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校不需要推荐的,这点可能比较特殊?……平时专业内必修课比较侧重游戏设计本身,这点可能别的艺术学院不太一样。……那你们第二年之后的话会这些公司有合作实习之类的?实习一般都是自己找的

王国勇士(Kingdom Warrior)

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在一个王国 你即将成为新国王,但是你会遇到各种各样的困难。 想体验皇宫生活?……更有沙盒模式剧情模式,双线路体验!沙盒模式:体验不一样的皇宫生活。……余下的资产国王平均分配给了兄弟姐妹们,但是对于这些零星的小财产,他们不看在眼里的

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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也可能一个动因;希望他人也能感到和我一样的失望,也可能一个动因。……在印地诺娃Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志的话。……我从前说过“创作一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/groups/post/99585

大多数患者一样,我曾经也被这样的一个简单的问题困扰过:我还会好吗?……最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样

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