Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

改完后把模型导入 Unity,打上背光:阳光的颜色为 (253,208,179)。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量……然后调一下颜色:这里是把 Post Processing 里的 ToneMap 调成 Natural

彩球(Color ball)

indienova.com/game/color-ball

-Color ball- 休闲游戏 简介: 你需要发现可同化小球, 选择他并让他同化.……在有限步骤, 看你可以坚持多少关卡 玩法: 当小球被选中, 你需要在下面的大球中找出与他相邻的颜色……并点击让周围小球和他同化. 特点: 动脑, 动手, 并挑战你视觉

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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《Diabotical》是一款动感欢乐十足快节奏第一人称射击游戏,充满了各种明快颜色。……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛

我的房子(My House)

indienova.com/steam/game/895060

根据你在我家中愿望建造你房子! 让您创造力在寒冷氛围中表达自己!……根据你在我家中愿望建造你房子! 让您创造力在寒冷氛围中表达自己!……选择房间布局,大小,颜色,形状......很多家具可以让你把风格放在你房子

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……通过置换颜色与替换模型来反拟真,从而使游戏血腥感与恐怖感消失一大截,确实跟大部分恐怖向游戏背道而驰。……这个名言用在游戏就是:“如果玩家得到了新东西,那这个新东西就非得用不可。”

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

版本:Early Access


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