啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概工作日的原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩……眼前还有无数的栅栏,有的要比自己刚翻过的那个要高得多得多.我认真听了每个玩家的意见和想法,结合自己的判断做了整理.我玩家的一些建议非常好…….我对游戏后面要做的内容做了初版的规划,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致这个样子:1.做微的分享功能

桑塔:里丝琦的逆袭(Shantae: Risky's Revenge)

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桑塔:丝琦的逆袭一款劲爆的横版过关动作游戏,游戏主角一个身材火爆的紫美少女,玩家将利用虚拟摇杆操控她进行丰富的武器攻击

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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因为多数老师属于学院派,在开发商业游戏上面经验并不非常充足。……之前和 USC 对比过课表,基本上一个模子出来的。……最后还是想安利一些学校的 Coursera 课程

星礼研究所(星礼研究所 | Sighchology Research Lab)

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你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生。……在这个暗无天日的地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:论文……你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生……在这个暗无天日的地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:论文…… 每个人都该花1个小时左右的时间玩这个游戏

Flowers(花)- 春篇 -(Flowers: Le Volume sur Printemps)

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故事发生在被四壁高墙环绕和深幽森林包围的教会学校・圣兰学院(圣アングレカム学院)。……心负创伤的少女・白羽苏芳,来到这所妍丽少女们云集的学院入学。……平淡的学院生活日复一日,学生不自然消失的现象却油然而生…… 少女们在学院里将会见证什么、明白什么——

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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你提到实验室,学校的硬件条件怎样的?……设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……RIT 座落在罗切斯特门罗县亨埃塔镇,在 downtown 南部,ROC 机场附近,美国第二古老私立大学

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工……一直以来我都有在微博发点开发进度什么的,因为 B 站大家关注还是主要是翻译,太多个人开发进度其实有点跌份……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微 QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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GTX显卡前面代号,后面型号,后面一般越高性能越好。具体还是看CPU和GPU天梯图!……一直以来我都有在微博发点开发进度什么的,因为B站大家关注还是主要是翻译,太多个人开发进度其实有点跌份……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

青夏轨迹(Aonatsu Line)

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他们这个要好的三人小组分别是 平凡的男生“及川達観”他那精力旺盛的小“向坂海希”冷酷的狗友“榊千尋”……由于一些机缘巧合,向往着男女同校而转学过来,直率过头的大小姐“仲手川結”,学校首秀失败的学妹“椎野ことね

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

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设想调整为20或40,都不会带来和单伤害同级别的决定性影响。……3.1.3 系统性• 单伤害值显然游戏伤害计算子系统中一个高共通性和核心的参数。……也就是通过原子参数来承载玩家需要的特定技巧,不管操作技巧还是心智技巧

版本:Early Access


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