会员:ZzxxH

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果然,还是得一直努力啊。 微:.

会员:百里槿然

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:百槿然

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

当然,我肯定还是希望玩家能够返回游戏的,所以在暂停之前,先显示一个取消暂停的菜单。……制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……因为制作暂停菜单是额外的代码

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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当然,我肯定还是希望玩家能够返回游戏的,所以在暂停之前,先显示一个取消暂停的菜单。……制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……因为制作暂停菜单是额外的代码

会员:洋洋杨杨(wheelMan)

indienova.com/u/wheelman

暂时还是大学生,学习ing。 微:洋洋杨杨

版本:Early Access


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