被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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虽然该翻译版本错误百出,明显是临时使用机器翻译的(在17年4月RPG Maker更新以后才采用了正确的翻译版本……,使得开发者可以方便地在一个地方集中翻译所有字符串到另一个语言。……RPG Maker先进一大截的三维引擎和所有几乎能够与其抗衡的功能,以及和MV版本一样的定价,都足以证明开发者确实在用心制作这款软件

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……:Alyx》就是最好的证明

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.1

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游戏要义系列是由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目,邀请到电子游戏行业中的各种人物来讲述他们对游戏的理解……这个系列的视频非常多,后续会慢慢翻译,请大家持续关注。……每翻译一个视频我的微博和 B 站都会更新,欢迎关注

沙诺传奇系列捆绑包(Shalnor Legends Double Bundle)

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游戏:为了向女神伊莱里亚证明自己并成为她的冠军,年轻的精灵瑞娜冒险进入了圣地。……在这个危险又美丽的热带天堂中,他发现了一拥有巨大力量的神器

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/3244

在完成了《游戏制作工具箱》 的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了

Extra Credits《额外加分》之明星制作人与独立游戏

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我们发现国内有 Extra Credits 的爱好者已经将其翻译并配上了中文字幕,在这里转载给大家 Extra……制作团队本身都是资深游戏业内人士和游戏爱好者,每周都会有更新。……中文翻译工作由吴昊完成:新浪微博

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

CRIWARE游戏音频视频中间件:大宇双剑正式选用CRIWARE游戏中间件

indienova.com/u/criware/blogread/9390

系列之最新 力作《轩辕剑柒》和《仙剑奇侠传七》, 除之前宣布将以Unreal Engine 4 游戏引擎制作外……轩辕剑柒》第一代《轩辕剑》作品是在1990年大宇资讯推出的,由轩辕剑之父・蔡明宏带领的 DOMO小组制作……现在在原有的Sofdec2.Prime 专用编解码器, H.264编解码器外, 更加上了新的V9编解码器

版本:Early Access


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