侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱 1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

屁宝比利·邦姆:有趣的谜题(Billy Bumbum: A Cheeky Puzzler)

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在这个色彩斑斓世界,有超过 100 个具有挑战性迷宫,层出不穷新游戏机制,让你玩到尽兴。……一边用你“魔法穿堂风”拯救你朋友,一边认识古灵精怪小动物吧。……* 这可是有神力臭臭哦 和比利这个世界最棒同仇敌忾,在最时髦背景音乐下扭动屁宝的屁屁,把音量开到最大

游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

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其中比较有名先行者的当属 1998 年 GBC 平台推出可梦卡牌》以及今天我们要说可梦弹珠台……其实从游戏角度上来说 GBA 上的这一作内容更加丰富(主要是弹珠台上设施),画面不再是分屏而是滚动显示……,而且开发组还在其中增加了一些小游戏,比如与固拉多、海皇牙战斗等等,不过本质这两个作品是共通

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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不过即使是这样高度幻想化世界观,怪猎制作组还是保留了艾露猫这一真实系怪物,用于各种卖萌和需要放松场合……话题回到可梦。前面我们也说过可梦设计在走过1代到7代过程中,设计光谱在缓慢往幻想系上偏移。……同样可梦在剪影复杂度上,也有从简洁剪影往复杂剪影偏移倾向

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要值。……alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色。……Surface 也只是一个表面,同样可以用着色器来渲染

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要值。……alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色。……Surface 也只是一个表面,同样可以用着色器来渲染

小组帖子:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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这款游戏是本人一人耗时2年下班时间制作的,也花了足够的的心血以及汗水。……优先开启系统功能赛娜露丝法环(可以提升技能等级)奥格纳尔 ——起始地为尤斯亚德大陆最西方龙牙之巅……卡片可以用于合成、锻造、附魔、精制等系统,也是快速变强一种手段

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……,在不增加游戏制作成本是有着不一样结局选择。……提一下改进意见之类) Carotaa666: 牛,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

踢足球(Football Kicks)

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打造梦想球队,并通过排名来证明球队是最棒! 完善风格,发展球员。……通过射十二码球来享受紧张时刻快感吧。拿下任何阻拦你别队。你才能必须要让全世界都看到!……你可以用这些东西来射球: - 腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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木材和矿物我们做了基于史实差异化设计木材中首当其冲英国国树橡树,在游戏中除了常规木材功能外,橡树额外功能可以制作橡木塞子……杉木,则是可以制作英格兰骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)……并且可以用于炼金术

版本:Early Access


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