小组帖子:新项目寻找美术伙伴

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并非纯独立,偏产品向和服务项游戏,但也并非商业换皮氪金。……擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101492

并非纯独立,偏产品向和服务项游戏,但也并非商业换皮氪金。……擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小游戏,是因为微信提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏

Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

挑战自己超过90手工制作的关卡,把你解谜技巧运用到游戏之中!……区 yù域 -90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工……(通过获得所有难以发现绿色星星来证明技巧!)

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101159

小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作, 确定美术风格;2、确定项目的技术标准……Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据……有兴趣小伙伴加我微信: ktv148

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101160

小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作, 确定美术风格;2、确定项目的技术标准……Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据……有兴趣小伙伴加我微信: ktv148

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作, 确定美术风格;2、确定项目的技术标准……Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据……有兴趣小伙伴加我微信: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公吗

会员:无限求合

indienova.com/u/2858199552

《洋流朋克》制作者。游戏交流群:1083290039 游戏开发群:219787348。……微信:中旗^O^

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……“steam玩家的确也可能会打开小游戏,但是它们看到你游戏可能性是多少呢?”……除去日常开销,最大花费其实就是那些独立游戏制作时间

版本:Early Access


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