indienova.com/groups/post/29808
这条路也死了,传统领域靠美颜、靠段子这个领域行不通啊,我就很迷茫。……就整天幻想以后怎么怎么样,区块链完全普及了怎么怎么样。……我一开始进去的时候不停的问,到底是几点下班?怎么还没有人回去?是我记错了吗?
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。应该认真写点东西了。……前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师
indienova.com/u/ceasia/blogread/29585
更多玩家对于《宝可梦》正统作品的玩法有了深入的了解,可问题还是那个问题,大多数玩家并非因为对战而接触《……宝可梦》,许多玩家更熟悉儿时与伙伴一起讨论怎么抓神兽、讨论怎么打道馆、互相交换精灵、打些毫无战术和筛选培养要素的连线对战的那个……经历了全要素通关,玩家会对这个不断轮回的小宇宙有着充分的了解,但是那种宇宙探索的浪漫?
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……,还需要发展可持续收获的农业科技,或者寻找到一位特殊的NPC。……游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向靠开门营造恐怖,但毕竟本作不是生化危机;剧情的连贯性可以适当紧凑
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论上存在游戏性。……虽然有人会觉得无聊,可理论上就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0。……一个游戏的游戏性在做出来后就已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金了。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试
indienova.com/steam/game/2307550
之后和母亲相依为命,但是母亲没有收入,而且寡妇被欺负。后来就去卖,但是被坑了,一去不复返。……,她直接V我50天天举着这个微信支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……老师的言行在这个时间段,会影响孩子一生,正确价值观的树立才是最重要的家访的时候,父母油盐不进,怎么劝都没有用
版本:Early Access
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