小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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这条路也死了,传统领域美颜、段子这个领域行不通啊,我就很迷茫。……就整天幻想以后怎么怎么样,区块链完全普及了怎么怎么样。……我一开始进去时候不停问,到底是几点下班?怎么没有人回去?是我记错了吗?

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线项目。应该认真写点东西。……前天刚做好第一组简单动画,这才有一些视觉上展示东西。我觉得写一篇纯文本日志很无聊。……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

杉果娘:不用暴雪找理由,我也会怀念初次游玩暗黑2的时光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29585

更多玩家对于《宝梦》正统作品玩法有深入了解,可问题还是那个问题,大多数玩家并非因为对战而接触《……宝梦》,许多玩家更熟悉儿时与伙伴一起讨论怎么抓神兽、讨论怎么打道馆、互相交换精灵、打些毫无战术和筛选培养要素连线对战那个……经历全要素通关,玩家会对这个不断轮回小宇宙有着充分了解,但是那种宇宙探索浪漫?

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖问题。……,还需要发展持续收获农业科技,或者寻找到一位特殊NPC。……游戏场景加载速度提升,虽说生化危机一向开门营造恐怖,但毕竟本作不是生化危机;剧情连贯性可以适当紧凑

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

indienova.com/g/vr-icanfly

id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg…….8253869.0.0&from=y1.7-2在游戏开发初期,我们经过市场调研、产品预研,最后确定极速飞鹰方向……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质……,增加平滑插值又体现不出卡通味道,所以只想到这种办法

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质……,增加平滑插值又体现不出卡通味道,所以只想到这种办法

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论上存在游戏性。……虽然有人会觉得无聊,理论上就是具有游戏性,不是谁觉得无聊,它游戏性就=0。……一个游戏游戏性在做出来后就已经确定,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从右上角金钱和钻石标识来看,玩家在移动版中可以氪金。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

之后和母亲相依为命,但是母亲没有收入,而且寡妇被欺负。后来就去卖,但是被坑,一去不复返。……,她直接V我50天天举着这个微信支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样,说不定以后不用骗钱……老师言行在这个时间段,会影响孩子一生,正确价值观树立才是最重要家访时候,父母油盐不进,怎么劝都没有

版本:Early Access


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