【游戏音乐课】《最终幻想1/2/3》游戏音乐中的主导动机

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本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想 1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机……本视频由卡姐 Cara 翻译。……本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

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youtube预热视频: Spriter 2 teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束……名拥有者用户, 就说一下这个消息简单说就是, 如果你有1代pro, 可以免费升级, 包括steam, 视频下发官方回复说要等等如果你想入……不知道这代实现能如何, 以及视频里那种曲线的效果如何.

一姐小课堂第 17 - 19 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 19 课:《如何选择发行商》选发行商就是选一个一起做事的伙伴,不仅要有共同的目标,还要实力匹配,能够互相尊重

Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:如何将现有项目升级到 URP 通用渲染管线2D……Light 灯光使用配合 Normal map 的方法Post processing 最新使用方法后面视频的预告

LeeTGame:【Lee哥】这种痛你懂吗?快速建立你自己的游戏社区! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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之前有小伙伴留言,问如何建立游戏社区?这个视频和你分享一些我的观察和想法。……视频中的游戏:A Frog's TaleBeing and BecomingCalico Pawsome

LeeTGame:【Lee哥】如何度过新手期?需要做满10个项目?第一个游戏有可能是爆款吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何选择练手项目?练手项目的作用?业余爱好项目有可能获得商业成功吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:5 Force FightersA Frog's TaleCritter CropsFloreKulebra

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

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而《龙骑士之墓》竟然受到了 Fami 通的关注,我们是如何做到的呢?……虽然大家都会对自己的作品质量充满信心,然而没有比较就没有伤害……如何理性地判断游戏的质量?……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览 steam 商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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而《龙骑士之墓》竟然受到了Fami通的关注,我们是如何做到的呢?……虽然大家都会对自己的作品质量充满信心,然而没有比较就没有伤害……如何理性地判断游戏的质量?……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址……:link《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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视频将着重分析艾莉章节——“西雅图:第一天”中的一个关卡,但不会有任何重要剧透。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

版本:Early Access


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