LeeTGame:【中文字幕】建一个游戏试验场居然要花这么多心思?| 有趣的开发日志

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Manic Arts的开发日志很有趣,在这个视频里面跟我们分享了游戏制作的幕后的花絮。……- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同的游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果

LeeTGame:【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

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以及redot未来如何发展,godot的前途如何?这个视频分大家分享一下我的观察和想法

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

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视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何做本地化,以及怎么做出文字的各种特效……: 视频教程第三期,如何把自己的字体导入TextMeshPro: 视频教程第四期,如何制作带有选项的对话……: 视频教程第五期,让台词和你自己编写的代码进行交互,传递事件: 视频教程第六期,让界面变成Galgame

耻辱2关卡设计师教学 - 如何将学生作品变成真正的游戏!

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编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 1 月 27 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱……2 关卡设计师教学 - 如何将学生作品变成真正的游戏!

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

【设计文档】第 2 集:指引玩家探索 - 如何不借助教程引导玩家

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频。……Youtube 链接Patreon:Design DocNightOwlWizard@B 站指引玩家探索 - 如何不借助教程引导玩家

【游戏心理学】游戏中的天气是如何调节心理健康的?

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译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接自制字幕,原视频版权归 Daryl……| Psych of Play原视频发布于:2019 年 1 月 23 日游戏中的天气是如何调节心理健康的……如果你在游戏中遇到雷雨,你可能会开始考虑应该如何调整游戏风格

修复 1980 年代的 ommodore VIC-20 电脑 - GeekLogic EP01

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在这个视频中,记录了这台电脑是如何被修复的。……本视频由来自 GeekLogic(极客逻辑)的老朋友 Wells 授权转载。……在这个视频中,记录了这台电脑是如何被修复的

Touhou Saikotan: Servants of Harvest Wish

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東方狐譚, 東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish。……東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……在实机演示视频中除了可自由探索的大地图,我们还能看到类似《血源诅咒》地牢迷宫的区域。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

版本:Early Access


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