Fire escape drill

indienova.com/steam/game/1226480

火并不可怕,可怕的是我们不知道如何自救,所以当我们遇到火时,我们该如何自救和逃生?当火灾发生时

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

沉浸感 我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝……多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩

消失的道路(Missing Road)

indienova.com/steam/game/780230

玩家操控角色来寻找离开该阶段的方法有可能是选对了出口, 或是以正确的顺序行走不同阶段有着不同的离开方式要如何到达下一阶段而下一阶段是什么……按照社会价值与国家的指示走, 结果?……现代是个充满可能的时代面临时代交替冲击的我们是否能在这年代找到属于我们的道路?

会员:团购规划局

indienova.com/u/tuangouguihuaju

微博:团规划局

梁显迅:游戏的新名字

indienova.com/u/wulivak/blogread/7559

大家觉得如何呢

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

小组:unity项目,Q版怪物,移动端兼顾PC端,单机游戏,寻求专业人员(创建人:Lim)

indienova.com/groups/1018

打算花费3~半年时间开发一款小型单机游戏,内型,寻求UI美术、动画、特效

【游戏制作工具箱】 为什么我们需要隐性选择

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-power-of-invisible-choices/

那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的?而它又能带来何种设计上的优点?……那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的?而它又能带来何种设计上的优点?

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择

App Store新增预购功能,Gorogoa页面上线

indienova.com/indie-game-news/app-store-/

Gorogoa 标价30元; Inside 免费但又内标志,估计是免费试玩内解锁; Bridge

版本:Early Access


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