oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

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测不准至少不是完全没法测,只是边际效应会随着一个个对象的差异(距离)逐渐变得不可信。……如何敢去相信,“站在我面前你”是“你”,而不是“我”与面前相距1.1米这一堆血肉。……“思(维)”可以去干涉,去确认,去呼唤面前人名字,人可以去拥抱其他人,去“记忆”变得鲜活

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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简直是挡也挡不住“炸弹”,停都停不住“无线广播”,人瑟瑟发抖,印象难忘。……,简直是挡也挡不住“炸弹”,停都停不住“无线广播”,人瑟瑟发抖,印象难忘。……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候

关于游戏节奏的杂谈(上)

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什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见感兴趣目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……而这种权利的让渡,可谓有趣而饱含思考。……实际上,在游戏设计中,因为存在交互,我们很早就有了所谓权力下放,将如何进行游戏权力渡给玩家

牛劲冲天(Bullshot)

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维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远行星,也是善良维勒人家园。……战乱多年后,残酷凯德斯人靠铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们自由、菜谱、和昔日生活。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

梦想花园(Garden In!)

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每种植物都是独一无二,有不同需求。 他们所需要只是时间、爱和关怀——他们会变得强壮和美丽。……将两颗种子放在一个杂交罐中,看看爱力量如何孕育出新芽!……使用您可以随意使用许多幼苗,随心所欲地布置环境,自己宾至如归

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to Tsubaki ~Ogouka Kenran Ban~,……薔と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋对话,巴掌越来越炽烈

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

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),今天分享个东西,说说如何在Gamemaker Studio中给2D平台游戏中给角色增加影子。……代码OK,现在我们要先写一些代码来检查玩家离地面的距离,不管它高度如何,影子总是在它应该出现位置。……image_xscale,影子与玩家一起翻转,然后在image_yscale参数上我们给它-shadow_size

这么美的游戏还需要玩吗?

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游戏作为释放幻想的对象难道不应该做出现实之中无非看到尝试吗?……那么,这种效果是如何产生呢?……即使是普通风景在这一加成之下也变得古灵精怪。当然文化感也是一个优势

黑龙魔导士(Black Dragon Mage)

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强大神龙会你眼前一切敌人化为乌有!它也是你挑战强大首领最强大可靠伙伴!……主动被动技能结合,搭配出独属于你战斗风格魔导士,为魔导士与武器挑选独特ARPG风格技能组合。……死亡并不是结束,反而是你变得更强机会

Stickman Fighting

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如何玩:平滑地滑动屏幕飞行,欺骗对手,阻挡他钩子,避免危险踢打。用不同类型武器削弱你敌人。……在你角色身上观察一个红色等级:如果它变得很危险,你就会死。编译自己收藏物品。……角色尝试生存模式,每一级都有一个对手,同时与 10 个对手战斗。你接受这个挑战吗?

版本:Early Access


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