indienova.com/steam/game/520644
地图: Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……地图: Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……适合开放或组队模式,遍布各处的发生器和资源一定会让所有人都离开自己的堡垒
indienova.com/steam/game/1049870
单人游戏,两人游戏或在线多人游戏,最多可容纳4个朋友。在90多个关卡中解谜。……好吧,如何在编辑器中创建自己的结构和难题。……,让每个人都可以尝试解决!
indienova.com/steam/game/594360
"Sort'Em" 让您通过成为当地杂货店的水果分拣机来测试您的排序技巧!……有两种游戏模式,你可以玩水平或选择时间攻击,并排序尽可能多的水果,你可以在时间用完!……把你的手眼协调测试,或教你的孩子如何排序
indienova.com/steam/game/2178550
这是一个简短的游戏,让你对我们通常的消费方式思考一下。消费者有力量。……一个10分钟关于我们通常如何消费的步行模拟游戏。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响
indienova.com/u/iglobe/blogread/29539
品牌声音可以让您做到这一点–以一种令人难忘的独特方式吸引客户。如何培养品牌声音?……不一致会让任何现有或潜在客户望而却步,对输出的内容产生质疑。……如果您想要了解iGlobe如何帮助您解决翻译或本地化需求,欢迎来撩!
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……如何产生?要想让我们大脑完全融入到某种活动上,最有效的方法是让大脑忙碌起来。……体验是指情绪或情感上的体验,玩游戏的目的也在于此。如何产生?游戏中的体验来自于虚构和决策
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧是件好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人。……或不如说,在2017年前后我就已经对人类完全失去兴趣、耐性与期望了
indienova.com/steam/game/3774940
但这可能比听起来更难——每个错误决定或死亡都会让你倒退。所以,小心行事!……你在一个陌生电影院的储藏室中醒来,不记得自己是如何来到这里的。墙上有一块指示板,告诉你如何逃脱。……通过识别所有缺陷片段来完成循环或整个游戏
indienova.com/game/home
主角在一栋黑暗而又陌生的房子中醒来,之后他发现在这里发生了一起诡异的凶杀案,玩家必须一步步揭发凶杀案的真相,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子的原因
版本:Early Access
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