小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……Behavior Designer插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣的可以看下行为树如何使用……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

欧罗拉(Aurora)

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如何进行游戏:游戏的左上角会有谜题的提示,请用鼠标点击您觉得可以的地方,完成谜题,帮助小姐姐们解决她们的难题……游戏特色:-所有角色都有数个动画,每一段动画都精心制作-华丽的场景-8个关卡-8个角色-每个角色都有自己的配音……如果遇到问题实在无法安装,群468033261获取帮助

校园拾光(The Golden Time in High School)

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作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……李悠然,略带忧郁的马尾少女,开学的时候和我有一面之缘,怕生的她又该如何接近呢?……希望在这个模拟高中人生的过程中为您带来乐趣

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

除了GMS,其他的地方9的宋体都是干干净净的没有抗锯齿但GMS直接用9宋体就会给宋体的英文和数字抗锯齿……,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是用

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

indienova.com/u/callofasa/blogread/8286

teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束): https://www.spriter2.com 了下诺娃有……不知道这代实现能如何, 以及视频里那种曲线的效果如何.

暗喻幻想:ReFantazio(Metaphor: ReFantazio)

indienova.com/steam/game/2679460

您可以自由选择如何度过巡游这个世界的日子,还将利用各种职业和队伍对抗强敌。……为了解开自儿时起的好友王子身上的“死亡诅咒”,玩家将化身为“旅行的少年”与同伴妖精“莉卡”一同漂泊于世界各地……在“铁甲战车”中可选择如何度过路上的时间

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536微信求合作

版本:Early Access


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